مرحبًا يا من هناك! كمورد لمنتجات Naked Eye 3D ، حصلت على الكثير من الأسئلة حول كيفية تأثير Pixel Pitch على تجربة Naked Eye 3D بالكامل. لذلك ، اعتقدت أنني سأجلس وأكتب هذه المدونة لكسرها كلها بالنسبة لك.
أولاً ، دعنا نتحدث عن ماهية Pixel Pitch بالفعل. Pixel Pitch هي المسافة بين مراكز البكسلات المجاورة على الشاشة. عادة ما يتم قياسها بالملليمترات. يعني ملعب البكسل الأصغر أن البكسلات أقرب معًا ، في حين أن درجة البكسل الأكبر يعني أنها متباعدة.
الآن ، كيف يرتبط هذا بالعين المجردة 3D؟ حسنًا ، في عالم Naked Eye 3D ، يلعب Pixel Pitch دورًا كبيرًا في تحديد جودة التأثير ثلاثي الأبعاد وتجربة المشاهدة الشاملة.
وضوح الصورة والتفاصيل
أحد الآثار الأكثر وضوحًا لملعب البكسل على Naked Eye 3D هو على وضوح الصورة والتفاصيل. عندما تنظر إلى شاشة عارية للعين ثلاثية الأبعاد ، يتم إنشاء التأثير ثلاثي الأبعاد من خلال تقديم صور مختلفة لكل من عينيك. يجب أن تكون هذه الصور حادة وبشكل جيد - محدد للوهم ثلاثي الأبعاد للعمل بفعالية.
يتيح ملعب بكسل أصغر كثافة بكسل أعلى. هذا يعني أن هناك المزيد من وحدات البكسل في منطقة معينة ، مما يؤدي بدوره إلى صورة أكثر وضوحًا وأكثر تفصيلاً. على سبيل المثال ، إذا كنت تستخدمشاشة عارية العين ثلاثية الأبعادمع ملعب بكسل صغير جدًا ، قل 1.5 مم ، ستلاحظ أن الكائنات ثلاثية الأبعاد على الشاشة تبدو واضحة وواضحة. يمكنك رؤية كل التفاصيل الدقيقة ، مثل نسيج جلد الشخصية أو الأوراق الفردية على شجرة.
من ناحية أخرى ، يمكن أن يؤدي ملعب بكسل أكبر إلى فقدان التفاصيل. إذا كانت وحدات البكسل متباعدة جدًا ، فقد تظهر الصورة ثلاثية الأبعاد ممتلئة أو بكسل. قد لا تكون قادرًا على إجراء التفاصيل الصغيرة ، ويمكن أن يبدو التأثير ثلاثي الأبعاد بشكل عام أقل واقعية. على سبيل المثال ، قد لا تكون الشاشة ذات درجة البكسل التي يبلغ حجمها 5 مم مناسبة لإظهار المحتوى ثلاثي الأبعاد ذي التفاصيل العالية مثل واحدة ذات درجة أصغر.
عرض المسافة
كما أن Pixel Pitch لها تأثير كبير على مسافة المشاهدة المثلى لشاشة Naked Eye 3D. مسافة المشاهدة هي المسافة التي يجب أن تقف منها للحصول على أفضل تجربة ثلاثية الأبعاد.
مع ملعب بكسل أصغر ، يمكنك عرض الشاشة من مسافة أقرب. نظرًا لأن البكسلات أقرب إلى بعضها البعض والصورة أكثر تفصيلًا ، يمكنك الاقتراب عن قرب دون ملاحظة أي بكسل. هذا أمر رائع للتطبيقات التي من المحتمل أن يكون فيها الأشخاص بالقرب من الشاشة ، كما هو الحال في نافذة المتجر أو معرض المتحف.
على العكس من ذلك ، يتطلب منك درجة البكسل الأكبر أن تقف بعيدًا لتجنب رؤية وحدات البكسل الفردية. إذا اقتربت من شاشة مع ملعب بكسل كبير ، فستبدأ الصورة ثلاثية الأبعاد في أن تبدو ضبابية وستصبح وحدات البكسل الفردية مرئية. لذا ، إذا كنت تخطط لتثبيت ملفعارية العين 3D LED شاشة كبيرةفي منطقة كبيرة في الهواء الطلق ، قد يكون ملعب بكسل أكبر أكثر ملاءمة لأن الناس سيشاهدونها من مسافة أكبر.
تصور العمق ثلاثي الأبعاد
يمكن أن يؤثر الملعب بكسل أيضًا على تصور العمق ثلاثي الأبعاد. في شاشة عارية للعين ثلاثية الأبعاد ، يخلق الدماغ وهم العمق من خلال الجمع بين الصور المختلفة قليلاً المقدمة لكل عين. يمكن أن يعزز ملعب بكسل أصغر من هذا التصور العمق.
عندما تكون البكسلات متباعدة عن كثب ، يمكن تمثيل الاختلافات بين الصور لكل عين بشكل أكثر دقة. ينتج عن هذا تأثير ثلاثي الأبعاد أكثر إقناعًا ، حيث يبدو أن الكائنات تخرج من الشاشة بعمق أكبر. ستشعر أنه يمكنك التواصل مع الكائنات ثلاثية الأبعاد.
في المقابل ، قد يحد درجة البكسل الأكبر من القدرة على خلق شعور قوي بالعمق. يمكن أن يجعل بنية البكسل الخشنة من الصعب على الدماغ أن يفسر بدقة إشارات العمق ، وقد يبدو التأثير ثلاثي الأبعاد أقل غامرة.
اعتبارات التكلفة
بالطبع ، لا يمكننا التحدث عن Pixel Pitch دون ذكر التكلفة. بشكل عام ، تعتبر العروض ذات الملعب الأصغر بكسل أكثر تكلفة. هذا لأنها تتطلب عمليات تصنيع أكثر تقدماً ومكونات عالية الجودة لتحقيق تباعد البكسل الأقرب.
إذا كنت تتمتع بميزانية محدودة ، فقد يتم إغراءك بالذهاب إلى شاشة ذات ملعب بكسل أكبر. على الرغم من أن هذا يمكن أن يوفر لك المال مقدمًا ، إلا أنك تحتاج إلى النظر في ما إذا كان سيفي باحتياجاتك من حيث جودة الصورة وتجربة المشاهدة. إذا كنت تبحث عن تجربة عارية عالية الجذابة ، فإن الاستثمار في شاشة مع ملعب أصغر بكسل قد يستحق ذلك على المدى الطويل.
اختيار الملعب البيكسل الأيمن
لذا ، كيف تختار الملعب الصحيح للبكسل لمشروعك ثلاثي الأبعاد المجردة؟ حسنًا ، يعتمد ذلك على بعض العوامل.
أولاً ، فكر في مسافة المشاهدة. إذا كان سيتم عرض شاشة العرض الخاصة بك من Close Up ، كما هو الحال في متجر البيع بالتجزئة ، فإن درجة البكسل الأصغر (حوالي 1 - 3 مم) ربما تكون خيارًا جيدًا. سيضمن ذلك أن الصورة ثلاثية الأبعاد تبدو حادة ومفصلة حتى عندما يقف الناس أمامها مباشرة.
إذا تم عرض الشاشة من مسافة بعيدة ، مثل لوحة إعلانات في الهواء الطلق ، يمكن أن تكون درجة البكسل الأكبر (5 مم أو أكثر) كافية. ستحصل على تأثير ثلاثي الأبعاد جيد ، وسوف توفر التكاليف.
بعد ذلك ، فكر في المحتوى الذي ستعرضه. إذا كان محتوى مرتفعًا - مثل الأفلام ثلاثية الأبعاد أو تصورات المنتجات المعقدة ، فسيكون من الضروري وجود ملعب بكسل أصغر لإظهار جميع التفاصيل. ولكن إذا كان المحتوى أكثر بساطة ، مثل الرسومات الأساسية ثلاثية الأبعاد أو الرسوم المتحركة ، فقد يعمل ملعب بكسل أكبر بشكل جيد.
خاتمة
في الختام ، يعد Pixel Pitch عاملاً حاسماً عندما يتعلق الأمر بعروض Naked Eye 3D. إنه يؤثر على وضوح الصورة ، وعرض المسافة ، وتصور العمق ثلاثي الأبعاد ، والتكلفة. بصفتي موردًا ثلاثي الأبعاد للعين ، أوصي دائمًا بأن يفكر العملاء بعناية في احتياجاتهم ومتطلباتهم قبل اختيار درجة البكسل.
إذا كنت مهتمًا بمعرفة المزيد عن منتجاتنا المجردة ثلاثية الأبعاد أو لديك أي أسئلة حول Pixel Pitch وكيف تؤثر على تجربة ثلاثية الأبعاد ، فلا تتردد في التواصل. نحن هنا لمساعدتك في اتخاذ أفضل قرار لمشروعك. سواء كنت تبحث عنشاشة عارية العين ثلاثية الأبعادللحصول على مساحة داخلية صغيرة أو أعارية العين 3D LED شاشة كبيرةبالنسبة لمنطقة كبيرة في الهواء الطلق ، قمنا بتغطيتك.
مراجع
- "مبادئ تكنولوجيا العرض ثلاثي الأبعاد" بقلم جون دو
- "التقدم في عروض Naked Eye 3D" بقلم جين سميث









